拉斯维加斯(官方认证网站)登录入口·Made in Las Vegas

学校概况 历史文化旅游学院简介 师资队伍 历史系 朱继光 王胜 杨春龙 社会工作系 唐立 曹欣欣 旅游管理系 李群绩 吴士勇 吴小伟 人才培养 社会工作专业人才培养方案 旅游管理专业人才培养方案 实践教学 科学研究 历史学院科研项目一览表 科研动态 拉斯维加斯官网登录入口 学生工作 团学活动 学生事务 招生就业 招生信息 拉斯维加斯0567官方网站 国际交流 出境入境管理法 3499拉斯维加斯境外合作院校 拉斯维加斯(官方认证网站)登录入口

5357cc拉斯维加斯小岛秀夫请我们先玩了《死亡搁浅2|包卜nba录像|:冥滩之

来源:拉斯维加斯官网登录入口学院 时间:2025-07-31 12:11:39

  在数字试玩更为便捷的当下★◈,世界各地的媒体代表需要物理前往东京品川区封闭“上班”★◈,在小岛工作室体验《死亡搁浅2★◈:冥滩之上》的前30个小时★◈。对于在场并不年轻的资深记者们而言★◈,这大约是精神和体能的双重挑战★◈;拼车的同僚中★◈,SIE巴西工作人员乘坐了30小时航班来到日本——你的第一想法大概是“嗯也许小岛秀夫是为数不多值得这么做的人”★◈,接着可能是★◈,这旅程本身就很“搁浅”★◈。

  “《死亡搁浅》关于连接(connection)★◈,我希望大家能聚集在一起★◈,实现面对面地交流★◈。请各位交谈★◈,请你们‘连接’★◈。”

  这是小岛秀夫在试玩开始前的指示★◈。当《死亡搁浅》在2019年11月面世时★◈,它被称为第一款送快递游戏★◈。在人类末世★◈,主角山姆·波特·布里吉斯(诺曼·瑞杜斯)背着货物★◈,穿越壮阔冷峻的类冰岛地貌★◈,把孤立的美国各地接入网络★◈、连接成整体★◈,让避世的人们走出庇护所★◈、同他人建立联系★◈。当时的不少评论是★◈,“它的游戏机制不过是从A走到B★◈,太长★◈、太无趣了★◈。”

  在开始游戏之前★◈,菜单中的“前情回顾”大概会让你期待一场两小时打底的电影★◈。第一部的剧情过场大约是7小时★◈,而在中外视频网站上★◈,“岛学家”关于《死亡搁浅》的视频论文可能长达5-10小时★◈。

  结果是……17页的Deck★◈,浓缩了制作人认为最关键的内容★◈。比起故事回溯★◈,更像一次对主要角色的重新介绍★◈。没有剧透和泄底★◈,只是叙述了山姆和朋友们的相识★◈。某种意义上★◈,它也体现了《死亡搁浅》的核心理念——如何让玩家对一个过于复杂的新世界心怀牵挂?答案永远是“人”★◈。其他的一切★◈,并不是强制要求我们弄明白的东西★◈。铭刻在玩家记忆中的★◈,很可能是再次穿过那条小溪时★◈,耳畔响起的BB主题曲人文学★◈,★◈。

  当然★◈,小岛秀夫的世界构建中★◈,谜一般的原创概念和诸多神秘意象★◈,的确需要玩家时刻动脑记忆★◈、分析和推理★◈;信息量过大的文本★◈,通常需要角色长时间进行名词解释和历史回顾★◈,而如果不是经常强调★◈,你会在5个小时后把它们全部忘掉★◈。

  不要求先入为主的知识★◈、不设定在玩家所熟悉的背景★◈,其实是极具风险的选择★◈。浸淫在类型游戏中的玩家★◈,对特定历史阶段★◈、地理环境★◈、剧情经典桥段了如指掌★◈,如今的大部分作品★◈,都可以让人不脱离常规的认知★◈,以较低的脑力成本掌握操作★◈、走完全程★◈。

  《死亡搁浅》是一种范式转换★◈,从故事到机制都是全新的内容★◈,需要从头学习和消化★◈。一心想做任何类别中“第一人”的小岛秀夫★◈,用互动媒体创作的是悬疑电影和推理小说★◈,但是提供了更科幻的道具★◈、更实验的视觉包装5357cc拉斯维加斯★◈,并插入他本人的政治评论和世界观察论文★◈:

  以对“死亡”的重新定义架构世界★◈,探讨人类的生死观和存在危机★◈;由“死亡”的变异发散出人类个体故事★◈,呈现隔离世界中的人际关系★◈、想象不同形态的未来★◈。而承载这些深刻讨论的★◈,就是山姆遇到的具体的人★◈。从讨厌被人接触★◈,到在结局组建起家人般的团队★◈,对于山姆而言★◈,“死亡搁浅”就是“一路上结识的伙伴”★◈。

  续集同样延续了这个设定★◈,只是朋友们因为可以聚集在一处而显得更为紧密——麦哲伦号(DHM Magellan)★◈,是由Tarman(乔治·米勒)掌舵的船★◈,在某个节点后★◈,将步步紧跟玩家开拓的据点★◈,提供休息室★◈、快速旅行和角色互动★◈,功能上是Hub Area★◈,情感上更接近“家”★◈。它会慢慢地把新老角色捡上船★◈:Tomorrow(艾丽·范宁)★◈、Rainy(忽那汐里)★◈、Dollman(法提赫·阿金)拉斯维加斯官网登录入口★◈,★◈,将提供剧情和机制上的新发现★◈。

  有了支援团队★◈,续集的旅程好像没那么孤单★◈。一个明显的意象转变是★◈,之前我们受到布里吉斯公司的指派而踏上重连美国之旅★◈,任务交互面板是个令人起疑的“手铐”★◈。现在★◈,手铐变成了“戒指”★◈,比起控制★◈、约束和监控★◈,多出了代表承诺和绑定的亲密含义★◈。而打开戒指则是一个经典的点赞手势★◈,好像更符合小岛的理念了★◈。

  不过★◈,悬疑游戏的一切都是未知的★◈、不确定的★◈,有太多小岛作品中熟悉的要素★◈,让你边记笔记★◈,边起疑心★◈。这些议题关于全球化包卜nba录像★◈、关于机器取代人工★◈,关于崛起的私人公司★◈、新出现的“总统”/“公司主席”(President)和连接全球的新任务★◈。延展到墨西哥和澳大利亚的开罗尔网络在导向一种霸权吗?我们的赞助人动机一定纯洁吗?游戏对新科技到底是哪种态度——它一方面似乎对人类送货员被逐渐边缘化感到惋惜★◈,另一方面又把拒绝接入网络的强盗形容为卢德主义者包卜nba录像★◈。有时候你觉得小岛在呈现争议的两边★◈,把判断完全交给了你★◈。

  《死亡搁浅》玩家对续集可以很快上手★◈。即便是新人★◈,游戏的手把手教导也足够详细★◈。各层面而言★◈,续集都是第一部的延续和提升★◈。好吧★◈,新鲜感的确有所打折——你永远记得2019年第一次遭遇BT时的恐慌发作★◈,小岛秀夫成功让“死亡”重新变得可怕★◈。然而这部里遇到BT★◈,虽然氛围仍然紧张★◈,却有种看到熟人的亲切★◈。

  把游戏机制概括为“把东西从A点运到B点”的评论★◈,某种程度上仍然是成立的5357cc拉斯维加斯★◈,我们只是会在中途遇到一些麻烦★◈:险峻的地貌★◈,严酷的气候★◈,想把你拖入冥滩的BT★◈,觊觎你货物的人类和仇视你的新敌人★◈。你仍然可以通过潜行避险★◈、战斗制敌★◈,造桥修路★◈、完善基建实现高效送货★◈。它提供的正反馈不在于更多的经验★◈、更多的尸体和游戏内金币★◈,依然是来自NPC和其他玩家的点赞★◈。

  社交媒体上的点赞★◈,可能会让人陷入点赞数的焦虑★◈。而专门为迎合玩家而设计的游戏★◈,却可以把点赞成瘾机制★◈,扭转成完全积极的样貌★◈,激发玩家内心的利他主义★◈,让人在使用其他玩家留下的便利设施时★◈,也逐渐沉迷于替他人改造环境★◈。

  续集中★◈,这个主要的反馈机制没有改变★◈,只是DECIMA引擎的完善升级★◈,让开发者可以在各个维度上增加更丰富的多样性和玩家选择★◈:

  NOWNESS最喜欢的新功能★◈,是我们在送货时也可以随时打开音乐播放器了★◈。这个系列最触动人心的体验之一★◈,就是经历千难万险后★◈,伴随着空灵的歌声接近庇护所★◈。除了Woodkid以外(小岛说★◈,是Woodkid的《Goliath》和过往MV中的鲸鱼意象吸引了他)★◈,有更多歌手为这部创作了新歌★◈。让我们先把《to The wilder》循环100遍——Woodkid本人曾为能否在续集中比肩Low Roar而焦虑★◈,这首歌的成功让他稍微放心了一点★◈。

  游戏摄影师们无疑会在照相模式中实验更长的时间3499拉斯维加斯★◈。★◈。昼夜交替★◈、时间流转★◈,会让每个玩家面对不一样的风景和独特的配送体验★◈,而昼夜的温差和光线变化★◈,也会让某些配送更适合在某一特殊时段进行★◈,“希望你们多多体验夜间送货”是来自小岛的又一句建议★◈。

  墨西哥和澳大利亚的地貌★◈,带来了不同于冰岛的视觉效果和更多危机元素★◈。突发的洪水会冲垮桥梁★◈,红色的沙尘暴一定会让你想起《疯狂麦克斯4》欢迎来到拉斯维加斯★◈,而繁茂的植被★◈、在灾难中幸存并进化的本土生物★◈,共同强调了物种多样性的新主题包卜nba录像★◈。

  新增的交通方式中★◈,磁悬浮(Monorail)将会让打印轨道成为送货人的新爱好★◈。它不仅可以让新增设施“矿洞”挖掘的特殊合金快速运输到其他结点城★◈,山姆还可以搭载车厢一起移动★◈。“我自己玩的时候从不修路★◈,我一直用别人修的路★◈。第一部游戏发售后★◈,我没想到那么多人沉迷于修路★◈,哪怕5年之后还在孜孜不倦地维护公路★◈!那些喜欢玩动森的人竟也喜欢死亡搁浅★◈,这对我来说是意外之喜★◈,我有点不懂5357cc拉斯维加斯★◈!但在做续集时★◈,我得为这些修路狂玩家着想★◈,所以就有了磁悬浮★◈。”

  应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger)提供了更多快速旅行方式拉斯维加斯娱乐网站★◈,前者无法带动货物移动★◈,后者同时在印证一种理论猜想★◈:冥滩与我们世界的水★◈,是互相流通的★◈。

  完成订单后获得的点数★◈,如今可以化作永久的升级★◈,比如辅助瞄准★◈、发现背后攻击★◈、得到天气预报★◈、缩短奥卓德克的地形侦测时间等等★◈,山姆的能力★◈,将跟随挑战的难度一同提升★◈。

  第一部并不鼓励战斗★◈。它把人类敌人和BT视作最好规避的路障★◈,强调逃跑★◈、躲避而非对抗★◈。它更不鼓励致命武力★◈,因为在这个世界中★◈,所有的死亡都会造成后果★◈:尸变会形成BT(搁浅在我们世界的灵魂)★◈,一旦吞噬生命★◈,就会引起爆炸★◈。如果玩家制造了尸体★◈,得进行繁琐的善后★◈,要么将它运往焚化厂★◈,要么等待BT出现进行又一次战斗★◈。

  为什么续集开始强调战斗体验?小岛解释★◈,这有点像第一部《合金装备》里★◈,他需要教会玩家“潜行”★◈。那是第一部潜行游戏★◈,他希望玩家忘记武器★◈,学会捉迷藏式的玩法★◈。而第二部就有了更多武器选项★◈,你可以自由射击★◈。同理★◈,在制作《死亡搁浅》时★◈,他只想做一部没人做过的快递游戏★◈,不少玩家也许为此感到挫败★◈。如今人们都熟悉了快递游戏的概念★◈,考虑到那些喜欢战斗要素的玩家★◈,他想在机制方面加入更多的自由度★◈。

  “倒不是一定得使用武器★◈,我也没想鼓励大家多多战斗★◈。你可以绕远路避开敌人★◈,或者开车直接冲★◈。我想把这些选择留给玩家★◈。但我们的确调整了武器系统★◈,很多工作室的人做着做着都会说★◈,哎★◈,这有点像《合金装备》啊★◈。其实这不是故意的★◈。”

  并不意外的是★◈,聚焦战斗的背后还有叙事方面的考虑★◈,“在第一部里5357cc拉斯维加斯★◈,我提到了‘棍棒和绳索’理论★◈。所有人都被绳索连接在网上欢迎来到拉斯维加斯官网★◈,★◈,但我们仍然在玩棍棒游戏★◈,仍然在互相射击★◈,因此我想做一部‘绳索’游戏★◈。而当今的世界仍然问题多多★◈,战火肆虐★◈,我在想★◈,绳索不是解决一切的良方★◈,也不是唯一的方式★◈。要连接世界★◈,棍棒也是必要的★◈。这也是我提出‘也许不该连接世界’的原因之一★◈,不仅仅从游戏的角度★◈,也是从社会观察的角度★◈。”

  游戏间隙★◈,我和一位SIE日本的工作人员聊天★◈。身为在场为数不多的女性★◈,我们就小岛秀夫对于男性角色的塑造和好品味达成了一致★◈。无论是第一部的克里夫·昂格(麦斯·米科尔森)还是续集的尼尔(卢卡·马里内利)★◈,都以惊艳的亮相和过目不忘的演出★◈,呈现出“父亲”“丈夫”“死敌”的理想状态★◈,是完美的叙事和情感线索★◈。

  试玩者已经在第二天遭遇了尼尔★◈,的确是难忘的体验★◈。在小岛秀夫的游戏中★◈,你永远可以相信他酷炫至极的分镜和大片般的镜头调度★◈,你的游戏过程因而被赋予了或激情或凄美的氛围★◈。你会意识到这位制作人的各种新奇点子之下★◈,埋藏的是扎实的影像知识和无懈可击的游戏设计★◈。

  不过★◈,续集更让人意外的地方★◈,其实是芙拉吉尔(蕾雅·赛杜)★◈、Tomorrow和Rainy的互动★◈。第一部中虽然存在让人印象深刻的女角色拉斯维加斯★◈,★◈,但她们并没有太深入地交流★◈,你可以留意一下它是否通过了贝克德尔测试★◈。然而在这部里★◈,三个女孩的相识和羁绊★◈,似乎是麦哲伦号上的重点剧情★◈。

  如果你以2025年的眼光回看《合金装备》★◈,当然会发现点缀其中的时代局限★◈。在男性主导游戏产业的年代★◈,你不能指望游戏中的女角色会符合当代玩家对常规角色塑造的需求★◈。很多时候包卜nba录像★◈,她们的造型和剧情不得不迎合主流玩家的口味★◈。

  今天★◈,当身为作者的小岛秀夫有机会创作女角色的故事★◈,他能避开一些通病★◈,把他并不习惯塑造的群体写得令人信服吗?这是我们对后续剧情的期待★◈。

  前30小时的体验大约只进行到游戏的40%★◈,我们对故事主题只是有了一些初步了解——没什么比休息室里的三本书更具启示意义了(是的★◈,你可以在休息室读书了)★◈:

  《白鲸记》★◈,海洋文学★◈,鲸鱼百科全书★◈。游戏会侧重人与无常自然的对抗★◈,还是充满执念的复仇?在棺材中存活的结局★◈,是否暗示着某些角色的命运?

  《弗兰肯斯坦》★◈,玛丽·雪莱创作★◈、诞生于无夏之年的第一部科幻小说★◈,警示科技和越界实验的风险★◈,探讨创造者与造物的关系★◈,聚焦剧变时代的孤独和异化★◈,似乎正是游戏覆盖的主题★◈。与此同时★◈,在同一场聚会中诞生的吸血鬼类型小说★◈,凸显了一个奇妙的巧合——人类历史上最经典的两个恐怖icon5357cc拉斯维加斯★◈,竟然都出自火山灰下的阴影5357cc拉斯维加斯★◈。灾难的另一面★◈,也许是勃发的人类创造力★◈,如同镜子映射出我们的本能恐惧和存在危机★◈。

  《小猎犬号航海记》★◈,旅行文学★◈、科学日志★◈,为达尔文的《物种起源》奠基★◈。探索★◈、进化拉斯维加斯官方网站入口★◈、共生★◈,适应后搁浅时代的生态环境★◈、让灭绝真的变成重新开始的机会(Extinction is Opportunity)★◈,在动植物坚韧生存的澳大利亚★◈,这似乎完全可以实践★◈。

  我们得意识到★◈,小岛秀夫关于死亡和大灭绝的互动论文★◈,其实拥有相当明亮的底色★◈。在绝望的危机中★◈,他试图塑造温暖的人★◈,也试图搜索出新的解决方案★◈。这可能是唤起玩家利他心理的多人机制★◈,可能是对于永恒情感连接的追求★◈,可能是不断反思有什么办法可以让人类和平相处——仅仅在线上还不够★◈。

  如果说“不连接就会走向灭亡”是第一部的主题★◈,那么疫情爆发后★◈,当现实生活实现了开罗尔网络连接5357cc拉斯维加斯★◈,小岛秀夫有了新的洞察★◈。

  线上工作其实充满了交流障碍★◈,游戏的开发变得异常艰难★◈。他独自写着续集的概念★◈,和新川洋司(艺术总监)大约每周见一次★◈,但他基本一个人工作★◈,无法和任何人线下交流★◈,也没法实时和所有人同步进度★◈。“这样要怎么做游戏?这游戏可能永远做不完了”大约是所有工作室的心声★◈。

  “就像游戏里一样★◈,那阵子大家真的可以在线上完成一切了★◈。音乐会被取消★◈,变成了线上串流★◈;有些远程工作的员工★◈,他们的脸我都没见过★◈;你不能去学校和同学玩了★◈,上网课和去油管看一个视频没什么区别★◈。在网络的帮助下★◈,我们的确熬过了那段时间★◈。你还发现每个人都在谈论元宇宙★◈,好像那就是未来★◈。我感觉这是一条糟糕的路线★◈,也不是人类应该有的交流方式★◈。”

  “你看★◈,这种游戏试玩如今基本都在线上解决了包卜nba录像★◈,可你们大老远地跑来玩了4天★◈,你们看到了东京站5357cc拉斯维加斯★◈,你们可能随便逛进一个餐厅★◈,遭遇了一堆意外和巧合的无缝衔接★◈。这才是人类的体验★◈。”

  《死亡搁浅2★◈:冥滩之上》将于6月26日面世★◈,NOWNESS和小岛秀夫会有更多的合作★◈,敬请期待★◈。Keep on keeping on!

地 址:江苏省淮安市长江西路 淮阴拉斯维加斯官网登录入口学院历史文化旅游学院 http://www.ed-dq.com拉斯维加斯(官方认证网站)登录入口·Made in Las Vegas